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Completo

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IN.GAME Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

14

5

+1

75

5:1

3

0

6.6

-5%

14

17

1

-3

64

0:2

3

0

5.3

-3%

11

16

1

-5

50

2:4

1

0

4.7

-22%

8

17

3

-9

55

0:2

1

0

4.4

-23%

5

21

4

-16

50

2:3

1

0

3.9

-44%

Total

53

85

14

-32

295

9:12

9

0

5.0

-19%

Akuma Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

5

+9

107

3:1

4

0

8.1

+32%

21

9

2

+12

92

4:2

5

0

7.9

+28%

17

12

7

+5

92

2:2

3

0

7.2

+30%

15

9

12

+6

81

3:1

3

0

7.1

+1%

12

13

1

-1

44

0:3

2

0

4.9

-13%

Total

84

53

27

+31

417

12:9

17

0

7.0

+15%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de IN.GAME vs Akuma por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Akuma en Inferno

Akuma demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Akuma en Inferno fueron Sergiz, quien contribuyó con 19 bajas, y DemQQ, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8763 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Akuma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IN.GAME en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para IN.GAME, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IN.GAME en Inferno incluyeron a Gospadarov, quien contribuyó con 15 bajas, y fabi, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6191 de daño total, IN.GAME no pudo evitar que Akuma asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, IN.GAME tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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