0 Comentarios
134
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-60
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23:25
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Ancient5.2
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Ancient6.8
+16%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:30s
Bajas con M4A1 en un mapa
134.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
48.316.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Daño de Molotov (promedio/ronda)
172
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:54s
Daño (total/ronda)
38773
Alineaciones
Alineación
Suplente
Titular
Suplente
Suplente
Suplente
Alineación
Suplente
Suplente
Suplente
Suplente
Suplente
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
50%
Nuke
46%
Mirage
46%
Dust II
43%
Ancient
42%
Inferno
21%
Vertigo
17%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
2
3
Nuke
13%
8
0
Mirage
14%
7
1
Dust II
0%
2
3
Ancient
29%
7
0
Inferno
29%
7
0
Vertigo
40%
10
1
Últimos 5 mapas
Overpass
50%
12
0
Nuke
59%
27
0
Mirage
60%
5
1
Dust II
43%
7
0
Ancient
71%
24
0
Inferno
50%
2
1
Vertigo
57%
14
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wwlww
Información
Análisis del partido de Impression vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Impression y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Nuke, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue asran.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 32 de 48 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Nuke. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron asran, que contribuyó con 48 bajas, y pawkoem, que aportó 44 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20233 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Impression
El equipo Impression logró asegurar 16 de 48 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Impression fueron S0ki, que contribuyó con 42 bajas, y ANeraX, que aportó 25 bajas. 15046 de daño total por parte de Impression no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Impression luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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