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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
51.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.45.8
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.64
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6329
Humo lanzado en un mapa
2714.6931
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7529
Daño de USP (promedio/ronda)
13.44.7
Humo lanzado en un mapa
3514.6931
Puntuación del jugador (ronda)
34701011
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
58%
Nuke
31%
Overpass
27%
Inferno
17%
Anubis
7%
Vertigo
6%
Mirage
4%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
77
Nuke
67%
27
21
Overpass
67%
12
23
Inferno
76%
21
25
Anubis
57%
30
12
Vertigo
55%
20
30
Mirage
71%
35
6
Últimos 5 mapas
Ancient
58%
43
9
Nuke
36%
14
27
Overpass
40%
25
34
Inferno
59%
27
19
Anubis
50%
8
61
Vertigo
61%
28
11
Mirage
75%
36
8
Información
Análisis del mapa de Imperial vs Metizport por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Imperial en Inferno
Imperial demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Imperial en Inferno fueron felps, quien contribuyó con 21 bajas, y HEN1, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8642 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Metizport en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Metizport, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Metizport en Inferno incluyeron a Plopski, quien contribuyó con 17 bajas, y Jackinho, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9109 de daño total, Metizport no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Metizport tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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