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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:09s00:36s
Precisión de disparos (%)
40%18%
Bajas con USP en un mapa
41.6027
Daño de USP (promedio/ronda)
18.24.8
Daño de HE (promedio/ronda)
11.53.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
20.84.1
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5028
Daño de USP (promedio/ronda)
13.64.8
Bajas a compañeros
1
Suicidio
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
69%
Anubis
62%
Mirage
17%
Dust II
10%
Inferno
7%
Vertigo
6%
Nuke
3%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
63
Anubis
62%
26
26
Mirage
79%
28
9
Dust II
63%
16
5
Inferno
51%
37
8
Vertigo
44%
16
36
Nuke
53%
36
24
Últimos 5 mapas
Ancient
69%
35
14
Anubis
0%
0
78
Mirage
62%
42
8
Dust II
53%
17
25
Inferno
58%
36
20
Vertigo
50%
26
18
Nuke
56%
36
19
Últimos resultados
Información
Análisis del mapa de Imperial vs Fluxo por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Imperial en Inferno
Imperial demostró su destreza en Inferno, asegurando 8 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Imperial en Inferno fueron try, quien contribuyó con 15 bajas, y Decenty, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6032 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Fluxo en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Fluxo, ya que lograron asegurar 9 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Fluxo en Inferno incluyeron a piriajr, quien contribuyó con 17 bajas, y arT, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6700 de daño total, Fluxo no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Fluxo tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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