9 - 16
Dust II
19 - 15
Nuke
14 - 16
Illuminar Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

12

0

+2

82

1:0

3

0

7.4

+11%

27

17

7

+10

90

5:1

9

0

7.2

+27%

25

21

3

+4

88

4:0

9

0

6.9

+8%

19

25

7

-6

81

4:7

3

0

5.5

-1%

9

10

2

-1

32

2:1

2

0

4.8

0%

11

24

5

-13

48

1:4

0

0

4.1

-29%

Total

105

109

24

-4

421

17:13

26

0

6.0

+3%

ThunderFlash Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

19

8

+8

107

1:4

7

0

7.0

+47%

23

18

10

+5

90

4:1

5

0

6.9

0%

21

25

2

-4

70

4:3

2

0

6.0

+8%

20

18

5

+2

63

3:3

7

0

5.9

0%

18

25

8

-7

64

1:6

4

0

5.0

0%

Total

109

105

33

+4

394

13:17

25

0

6.2

+28%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Illuminar vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Nuke

ThunderFlash demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke fueron swiz, quien contribuyó con 27 bajas, y Mride, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11820 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Illuminar en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Illuminar, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Illuminar en Nuke incluyeron a Reatz, quien contribuyó con 14 bajas, y mASKED, que sumó 27. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11388 de daño total, Illuminar no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Illuminar tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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