Illuminar Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

2

+3

79

5:2

5

0

6.7

+10%

16

20

6

-4

89

2:3

3

0

5.9

-2%

15

16

3

-1

66

2:2

2

1

5.7

-8%

12

16

5

-4

62

0:2

3

1

5.4

-14%

15

17

0

-2

57

3:5

2

0

5.3

-5%

Total

78

86

16

-8

354

12:14

15

2

5.8

-4%

Insilio Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

16

1

+4

77

3:1

6

1

6.9

+8%

18

18

5

0

96

6:5

4

0

6.7

+1%

18

12

2

+6

77

3:0

3

0

6.6

+12%

17

15

6

+2

63

2:3

2

0

5.8

+11%

13

17

2

-4

62

0:3

3

1

5.0

-12%

Total

86

78

16

+8

375

14:12

18

2

6.2

+4%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Illuminar vs Insilio por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Insilio en Nuke

Insilio demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Insilio en Nuke fueron Pipw, quien contribuyó con 20 bajas, y Polt, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9738 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Insilio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Illuminar en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Illuminar, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Illuminar en Nuke incluyeron a Demho, quien contribuyó con 20 bajas, y morelz, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9193 de daño total, Illuminar no pudo evitar que Insilio asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Illuminar tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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