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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:37s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8329
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.14
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
51.316.3
Porcentaje de disparos a la cabeza
41%15%
Bajas con USP en un mapa
41.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
21.34.7
Daño (total/ronda)
40073
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de Hype vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Case en Vertigo
Case demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Case en Vertigo fueron RCF, quien contribuyó con 17 bajas, y urban0, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7519 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Hype en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Hype, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Hype en Vertigo incluyeron a leo_drk, quien contribuyó con 14 bajas, y MaLLby, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5829 de daño total, Hype no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Hype tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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