Finalizado
1
HOTU
2 - 1
ARCRED
Completo

0 Comentarios

HOTU Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

5

+9

103

1:0

5

1

7.7

+47%

15

10

3

+5

70

2:1

3

1

6.7

+5%

14

11

5

+3

78

5:2

3

0

6.5

+5%

15

13

5

+2

89

2:1

3

0

6.5

+2%

14

13

4

+1

78

2:3

4

0

6.3

+6%

Total

77

57

22

+20

417

12:7

18

2

6.7

+13%

ARCRED Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

16

3

+1

104

3:3

3

0

7.1

+21%

15

14

3

+1

71

1:2

4

0

6.2

-3%

10

15

5

-5

63

2:2

2

0

5.4

-10%

10

16

3

-6

49

0:2

2

0

4.6

-25%

5

16

6

-11

61

1:3

1

0

4.2

-35%

Total

57

77

20

-20

348

7:12

12

0

5.5

-10%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de HOTU vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HOTU en Nuke

HOTU demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HOTU en Nuke fueron anttzz, quien contribuyó con 19 bajas, y Re1GN, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7932 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, HOTU mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Nuke incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 17 bajas, y SynyX, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6609 de daño total, ARCRED no pudo evitar que HOTU asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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