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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
15.33.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:02s00:38s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8829
Daño de USP (promedio/ronda)
14.14.7
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
11826.5
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:22s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
75%
Vertigo
36%
Ancient
34%
Overpass
28%
Dust II
25%
Inferno
12%
Nuke
4%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
17
Vertigo
67%
9
0
Ancient
75%
4
10
Overpass
33%
3
10
Dust II
75%
4
0
Inferno
77%
13
0
Nuke
75%
8
1
Últimos 5 mapas
Mirage
75%
28
15
Vertigo
31%
13
36
Ancient
41%
29
31
Overpass
61%
31
7
Dust II
50%
30
15
Inferno
65%
43
5
Nuke
71%
14
55
Información
Análisis del mapa de HEET vs SKADE por el equipo de Bo3.gg
Análisis de HEET en Inferno
HEET demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de HEET en Inferno fueron afro, quien contribuyó con 19 bajas, y bodyy, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9340 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, HEET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SKADE en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SKADE, ya que lograron asegurar 14 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SKADE en Inferno incluyeron a SHiPZ, quien contribuyó con 18 bajas, y Rainwaker, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9208 de daño total, SKADE no pudo evitar que HEET asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, SKADE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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