HEET Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

30

16

2

+14

91

3:3

10

0

7.6

+26%

24

20

5

+4

108

4:3

8

0

7.1

+26%

18

17

3

+1

68

2:0

2

0

5.9

+1%

14

21

4

-7

61

3:6

4

1

5.5

-20%

14

19

7

-5

64

1:4

1

0

5.2

-6%

Total

100

93

21

+7

392

13:16

25

1

6.2

+5%

SINNERS Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

18

0

+3

69

2:1

6

0

6.0

-8%

18

23

6

-5

72

6:3

5

0

5.9

-8%

18

24

4

-6

80

6:3

4

0

5.9

-7%

18

18

0

0

70

2:2

5

0

5.8

-2%

18

19

3

-1

74

0:4

4

1

5.6

-3%

Total

93

102

13

-9

364

16:13

24

1

5.8

-5%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de HEET vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HEET en Ancient

HEET demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HEET en Ancient fueron afro, quien contribuyó con 30 bajas, y Djoko, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10980 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, HEET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a FORSYY, quien contribuyó con 21 bajas, y SHOCK, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10198 de daño total, SINNERS no pudo evitar que HEET asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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