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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:23s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7730
Bajas con M4A1 en un mapa
134.6963
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
13.54.6
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:54s
Disparos (total/ronda)
8316
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas con cuchillo
11
Información
Análisis del mapa de HEET vs LDLC por el equipo de Bo3.gg
Análisis de HEET en Inferno
HEET demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de HEET en Inferno fueron afro, quien contribuyó con 24 bajas, y Djoko, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10201 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, HEET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de LDLC en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para LDLC, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de LDLC en Inferno incluyeron a Diviiii, quien contribuyó con 20 bajas, y ElectuS, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9083 de daño total, LDLC no pudo evitar que HEET asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, LDLC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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