Hazard Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

7

4

+3

96

0:1

2

1

7.6

+20%

10

8

2

+2

92

1:0

2

0

7.2

+14%

6

9

2

-3

66

1:1

0

0

5.5

-1%

4

10

1

-6

55

1:3

1

0

4.4

-20%

3

7

0

-4

26

1:2

0

1

4.4

-29%

Total

33

41

9

-8

334

4:7

5

2

5.8

-3%

Ground Zero Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

8

2

+2

102

3:0

2

0

7.5

+15%

11

7

1

+4

122

0:1

3

0

7.3

+42%

10

6

3

+4

81

1:1

3

0

6.9

+14%

8

9

4

-1

88

3:0

2

0

6.6

0%

1

4

1

-3

25

-1:1

0

0

3.4

-36%

Total

40

34

11

+6

418

6:3

10

0

6.4

+7%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Hazard vs Ground Zero por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Hazard en Dust II

Hazard demostró su destreza en Dust II, asegurando 5 de 11 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Hazard en Dust II fueron N1ghtraid, quien contribuyó con 10 bajas, y THRILA, que sumó 10 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 3674 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Hazard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Ground Zero en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Ground Zero, ya que lograron asegurar 6 de 11 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Ground Zero en Dust II incluyeron a Mizzy, quien contribuyó con 10 bajas, y guag, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4602 de daño total, Ground Zero no pudo evitar que Hazard asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Ground Zero tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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