Train
4 - 13
harizma Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

12

2

+1

87

2:2

3

0

6.4

+12%

13

12

3

+1

83

2:1

4

0

6.1

+16%

11

14

0

-3

82

1:0

4

0

6.0

+8%

8

14

4

-6

67

1:2

1

0

4.9

-20%

7

14

3

-7

41

1:5

1

0

4.1

-31%

Total

52

66

12

-14

361

7:10

13

0

5.5

-3%

Gods Reign Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

8

3

+8

85

3:1

5

1

7.8

+23%

16

9

0

+7

85

3:2

4

1

7.7

+24%

14

11

4

+3

84

2:2

4

1

7.5

+9%

11

11

8

0

86

1:0

2

0

6.4

-2%

9

13

14

-4

75

1:2

2

0

6.2

-18%

Total

66

52

29

+14

415

10:7

17

3

7.1

+7%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Train (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Ancient
Ancient
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Train
Train
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

59%

Ancient

59%

Dust II

50%

Train

50%

Anubis

38%

Mirage

11%

Nuke

0%

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

4

7

l
fb
l
fb
l

Ancient

0%

0

10

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

100%

1

1

w

Train

50%

2

1

w

Anubis

0%

4

4

fb
l
l
l
fb

Mirage

25%

4

0

l
w
l
l

Nuke

0%

0

10

fb

Últimos 5 mapas

Inferno

59%

17

3

w
w
l
l
fb

Ancient

59%

17

1

w
w
l
l
l

Dust II

50%

2

13

fb
l
fb
fb
fb

Train

100%

3

1

w
w

Anubis

38%

8

1

l
w
w
l
l

Mirage

14%

7

9

w
l
l
l
l

Nuke

0%

1

10

l
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de harizma vs Gods Reign por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Gods Reign en Train

Gods Reign demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Gods Reign en Train fueron Rossi, quien contribuyó con 16 bajas, y f1redup, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 7055 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Gods Reign mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de harizma en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para harizma, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de harizma en Train incluyeron a 7nation, quien contribuyó con 13 bajas, y Geneka, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6131 de daño total, harizma no pudo evitar que Gods Reign asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, harizma tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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