Ancient
16 - 8
GTZ Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

10

3

+16

102

2:0

8

1

8.2

+31%

23

12

4

+11

89

3:3

7

0

7.2

+37%

18

17

3

+1

83

4:3

4

0

6.6

+8%

14

18

11

-4

90

3:5

3

0

5.7

+15%

12

13

0

-1

53

0:1

2

0

5.1

-5%

Total

93

70

21

+23

416

12:12

24

1

6.6

+17%

MayBe Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

17

4

+1

79

2:0

4

0

6.4

0%

14

19

4

-5

70

4:1

3

0

6.0

-25%

15

19

2

-4

76

4:5

6

0

5.9

0%

11

19

1

-8

51

1:1

3

0

4.6

0%

Total

58

74

11

-16

275

11:7

16

0

5.7

-25%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

57%

Vertigo

52%

Ancient

45%

Overpass

43%

Dust II

35%

Mirage

25%

Inferno

19%

Últimos 5 mapas

Nuke

100%

1

5

fb
fb
fb
fb
w

Vertigo

52%

23

0

w
w
w
w
l

Ancient

45%

20

1

w
w
l
l
w

Overpass

57%

7

2

l
w
w
w
l

Dust II

64%

14

0

w
w
w
w
l

Mirage

75%

4

2

l
w
w

Inferno

48%

25

1

l
w
l
w
w

Últimos 5 mapas

Nuke

43%

7

0

l
l
l

Vertigo

0%

1

0

Ancient

0%

4

0

Overpass

100%

1

0

Dust II

29%

7

0

w
l
l
l

Mirage

50%

4

0

l
l
w

Inferno

29%

7

0

w
w
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de GTZ vs MayBe por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GTZ en Ancient

GTZ demostró su destreza en Ancient, asegurando 24 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GTZ en Ancient fueron rafaxF, quien contribuyó con 26 bajas, y snapy, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9991 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, GTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MayBe en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para MayBe, ya que lograron asegurar 0 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MayBe en Ancient incluyeron a t0rick, quien contribuyó con 18 bajas, y emiiri, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6535 de daño total, MayBe no pudo evitar que GTZ asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, MayBe tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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