GGPR Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

18

8

+5

113

3:3

6

0

7.4

+20%

24

19

7

+5

96

3:3

6

1

7.1

+5%

19

18

5

+1

75

3:3

4

0

6.0

-3%

16

21

3

-5

56

1:1

3

0

5.2

-15%

11

18

0

-7

42

5:4

3

0

4.6

-30%

Total

93

94

23

-1

382

15:14

22

1

6.1

-5%

Triumph Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

12

+4

95

2:1

5

1

7.1

+7%

21

20

4

+1

83

2:3

4

0

6.1

+1%

22

20

2

+2

74

5:5

6

0

6.1

+7%

14

22

6

-8

79

4:3

3

0

5.7

-16%

11

18

6

-7

50

1:3

3

1

4.8

-23%

Total

90

98

30

-8

381

14:15

21

2

6.0

-5%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de GGPR vs Triumph por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Triumph en Inferno

Triumph demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Triumph en Inferno fueron Bwills, quien contribuyó con 22 bajas, y Jeorge, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10663 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Triumph mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGPR en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 13 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGPR en Inferno incluyeron a BeaKie, quien contribuyó con 23 bajas, y xCeeD, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10699 de daño total, GGPR no pudo evitar que Triumph asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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