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GODSENT Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

23

3

-2

77

2:3

4

0

5.8

+1%

17

20

4

-3

63

0:1

2

1

5.4

-5%

16

23

8

-7

68

4:4

2

0

5.4

-19%

17

22

9

-5

61

5:6

4

0

5.4

-12%

17

22

4

-5

53

2:3

5

0

5.3

-21%

Total

88

110

28

-22

322

13:17

17

1

5.5

-11%

Young Ninjas Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

18

7

+13

105

6:6

10

1

7.8

+27%

24

18

7

+6

92

2:2

5

0

6.8

+19%

19

18

14

+1

80

4:1

5

1

6.5

+1%

18

22

11

-4

71

4:1

4

0

6.1

-2%

18

12

3

+6

45

1:3

3

1

5.5

-1%

Total

110

88

42

+22

394

17:13

27

3

6.5

+9%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Vertigo

Young Ninjas demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Vertigo fueron jocab, quien contribuyó con 31 bajas, y BluePho3nix, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11822 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GODSENT en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GODSENT, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo incluyeron a bobeksde, quien contribuyó con 21 bajas, y Golden, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9651 de daño total, GODSENT no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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