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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.13.4
Daño de Deagle (promedio/ronda)
19.65.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.33.8
Daño de Molotov (promedio/ronda)
72
Bajas iniciales en un mapa
9.122.9135
Disparos (total/ronda)
8616
Disparos (total/ronda)
8416
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs RBG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de GODSENT en Vertigo
GODSENT demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo fueron felps, quien contribuyó con 29 bajas, y latto, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10604 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de RBG en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para RBG, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de RBG en Vertigo incluyeron a HexT, quien contribuyó con 23 bajas, y chop, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7612 de daño total, RBG no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, RBG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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