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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A4 en un mapa
183.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
44.512.7
Ronda rápida (segundos)
00:24s01:54s
Disparos (total/ronda)
8616
Puntuación del jugador (ronda)
40771012
Puntuación del jugador (ronda)
35551012
Disparos (total/ronda)
9016
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs GTZ por el equipo de Bo3.gg
Análisis de GODSENT en Vertigo
GODSENT demostró su destreza en Vertigo, asegurando 18 de 34 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo fueron joel, quien contribuyó con 35 bajas, y ztr, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 13166 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de GTZ en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GTZ, ya que lograron asegurar 16 de 34 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de GTZ en Vertigo incluyeron a Shr, quien contribuyó con 25 bajas, y Jaepe, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12328 de daño total, GTZ no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, GTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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