GODSENT Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

22

6

+1

108

7:4

6

0

7.2

+6%

19

17

8

+2

92

4:1

6

0

7.0

+9%

19

13

4

+6

86

0:2

6

1

6.6

+19%

19

12

3

+7

69

1:0

6

2

6.5

+6%

11

14

2

-3

45

1:4

2

1

4.9

-15%

Total

91

78

23

+13

400

13:11

26

4

6.4

+5%

Endpoint Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

6

+7

111

2:1

5

0

7.6

+21%

23

19

1

+4

91

5:5

7

0

6.9

+10%

11

18

5

-7

64

2:0

2

1

5.5

-16%

10

18

2

-8

50

1:3

1

0

4.5

-31%

9

18

3

-9

40

1:4

1

0

4.3

-30%

Total

78

91

17

-13

356

11:13

16

1

5.8

-9%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GODSENT en Vertigo

GODSENT demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo fueron felps, quien contribuyó con 23 bajas, y latto, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9588 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo incluyeron a Nertz, quien contribuyó con 25 bajas, y BOROS, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8535 de daño total, Endpoint no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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