GODSENT Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

18

5

-3

87

1:3

4

0

5.9

-10%

19

18

1

+1

71

1:3

5

0

5.9

+3%

16

17

0

-1

73

1:4

4

0

5.7

-6%

8

16

2

-8

52

2:4

1

0

4.4

-21%

5

19

8

-14

55

1:3

1

0

4.1

-40%

Total

63

88

16

-25

338

6:17

15

0

5.2

-15%

ATK Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

13

4

+8

93

5:0

5

1

7.8

+25%

21

14

5

+7

107

5:3

5

0

7.3

+27%

18

13

5

+5

79

1:0

5

2

6.7

+19%

15

11

3

+4

66

4:2

3

0

6.2

+1%

13

12

1

+1

61

2:1

4

0

5.4

-5%

Total

88

63

18

+25

406

17:6

22

3

6.7

+13%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ATK en Vertigo

ATK demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ATK en Vertigo fueron Fadey, quien contribuyó con 21 bajas, y Swisher, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9342 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ATK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GODSENT en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GODSENT, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo incluyeron a dumau, quien contribuyó con 15 bajas, y b4rtiN, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7785 de daño total, GODSENT no pudo evitar que ATK asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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