Stake-Other Starting
Nuke
16 - 12
Getting Info Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

21

6

+7

99

5:3

7

0

7.7

+16%

26

15

13

+11

107

1:2

9

0

7.5

+18%

21

21

4

0

83

4:6

5

0

6.0

-7%

18

17

6

+1

76

2:2

4

0

5.9

+7%

13

18

2

-5

55

2:1

3

0

5.4

-18%

Total

106

92

31

+14

419

14:14

28

0

6.5

+3%

Akimbo Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

21

7

-1

82

4:4

4

0

6.0

+6%

22

24

4

-2

78

4:4

6

0

5.9

+13%

15

22

8

-7

73

2:1

5

1

5.8

-14%

18

21

3

-3

64

3:4

4

0

5.7

-11%

16

20

7

-4

65

1:1

4

0

5.4

-7%

Total

91

108

29

-17

363

14:14

23

1

5.8

-2%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Train
Train
veto
Ancient
Ancient
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

80%

Train

67%

Nuke

59%

Inferno

50%

Mirage

30%

Ancient

6%

Anubis

0%

Últimos 5 mapas

Dust II

80%

10

5

w
w
w
l
w

Train

67%

3

8

fb
w
fb
w
l

Nuke

79%

14

1

w
w
w
w
w

Inferno

50%

2

14

fb
fb
fb
l
w

Mirage

75%

12

5

l
w
w
w
l

Ancient

64%

14

7

w
l
l
w
w

Anubis

67%

3

19

fb
fb
fb
fb
l

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

5

7

l
fb
l
l
l

Train

0%

1

11

fb
fb
fb
fb
l

Nuke

20%

10

6

l
fb
l
l
l

Inferno

0%

1

13

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

45%

11

0

l
w
w
w
l

Ancient

58%

12

2

w
w
w
l
w

Anubis

67%

9

6

w
w
l
w
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs Akimbo por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Getting Info en Nuke

Getting Info demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Getting Info en Nuke fueron MarKE, quien contribuyó con 28 bajas, y dea, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11743 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Akimbo en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Akimbo, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Akimbo en Nuke incluyeron a N20AmZ, quien contribuyó con 20 bajas, y obi, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10150 de daño total, Akimbo no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Akimbo tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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