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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
41.8161
Bajas con USP en un mapa
31.6107
Bajas con Glock en un mapa
31.4429
Ronda rápida (segundos)
00:29s01:54s
Ronda rápida (segundos)
00:23s01:54s
Puntuación del jugador (ronda)
34791011
Clutch (oponentes)
3
Disparos a la cabeza (total/mapa)
278
Disparos a la cabeza (total/mapa)
238
Ronda rápida (segundos)
00:28s01:54s
Alineaciones
Alineación
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
50%
Nuke
50%
Anubis
24%
Overpass
23%
Mirage
22%
Vertigo
10%
Ancient
4%
Últimos 5 mapas
Inferno
50%
2
0
Nuke
0%
0
0
Anubis
33%
9
0
Overpass
71%
7
0
Mirage
40%
5
0
Vertigo
60%
10
0
Ancient
71%
7
0
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
48
Nuke
50%
44
5
Anubis
57%
23
16
Overpass
48%
42
10
Mirage
62%
37
6
Vertigo
50%
24
17
Ancient
75%
40
16
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlww
- wlwww
Información
Análisis del partido de GL Academy vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre GL Academy y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Overpass, Vertigo, Ancient, y la victoria fue asegurada por GL Academy. El MVP de este partido fue Darber.
Análisis de GL Academy
El equipo GL Academy aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de GL Academy fueron Darber, que contribuyó con 61 bajas, y nestee, que aportó 55 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26712 de daño total.
En el lado defensivo, GL Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Permitta fueron Vegi, que contribuyó con 54 bajas, y maaryy, que aportó 44 bajas. 23744 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que GL Academy asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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