GameHunters Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

4

+9

104

3:0

3

0

7.9

+29%

15

11

8

+4

89

2:2

4

1

7.0

+19%

15

13

5

+2

87

1:0

4

0

6.9

+13%

16

11

5

+5

79

3:1

7

0

6.9

+24%

13

11

5

+2

64

4:0

3

0

6.4

+7%

Total

78

56

27

+22

422

13:3

21

1

7.0

+18%

JOGA DE TERNO Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

14

6

+2

86

1:5

5

2

6.2

+10%

11

15

5

-4

61

0:0

2

1

5.8

-13%

12

15

5

-3

78

1:2

1

0

5.7

+2%

7

18

6

-11

62

1:5

1

0

4.3

-31%

7

17

4

-10

53

1:2

1

0

4.3

-31%

Total

53

79

26

-26

340

4:14

10

3

5.3

-13%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de GameHunters vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GameHunters en Dust II

GameHunters demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GameHunters en Dust II fueron mello, quien contribuyó con 19 bajas, y pedrinzy, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8027 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, GameHunters mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de JOGA DE TERNO en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para JOGA DE TERNO, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Dust II incluyeron a ALENNNCARrx_, quien contribuyó con 16 bajas, y BRNZ1K, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6467 de daño total, JOGA DE TERNO no pudo evitar que GameHunters asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, JOGA DE TERNO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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