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Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.625.2
Bajas con USP en un mapa
31.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
19.94.8
Daño de HE (promedio/ronda)
12.43.4
Bajas con AWP en un mapa
136.3324
Daño de AWP (promedio/ronda)
62.221.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4928
Daño de AK47 (promedio/ronda)
65.925.2
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:08s00:36s
Información
Análisis del mapa de GameHunters vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg
Análisis de GameHunters en Dust II
GameHunters demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de GameHunters en Dust II fueron mello, quien contribuyó con 19 bajas, y pedrinzy, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8027 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, GameHunters mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de JOGA DE TERNO en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para JOGA DE TERNO, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Dust II incluyeron a ALENNNCARrx_, quien contribuyó con 16 bajas, y BRNZ1K, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6467 de daño total, JOGA DE TERNO no pudo evitar que GameHunters asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, JOGA DE TERNO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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