Finalizado
2
3DMAX
1 - 2
G2
Completo

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3DMAX Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

17

6

-4

93

1:3

4

0

6.2

-2%

13

15

8

-2

78

0:2

5

0

5.8

-3%

13

14

4

-1

68

1:3

2

0

5.7

-13%

13

15

1

-2

59

2:2

3

1

5.6

-7%

10

14

3

-4

68

2:4

2

0

5.3

-13%

Total

62

75

22

-13

366

6:14

16

1

5.7

-8%

G2 Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

13

4

+8

105

5:0

5

1

8.6

+15%

20

10

1

+10

99

1:2

5

1

7.9

+21%

13

12

4

+1

71

6:2

3

0

6.5

-7%

13

14

4

-1

76

2:1

2

0

6.3

-3%

7

16

5

-9

48

0:1

1

0

4.4

-29%

Total

74

65

18

+9

398

14:6

16

2

6.7

-1%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs G2 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de G2 en Nuke

G2 demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de G2 en Nuke fueron m0NESY, quien contribuyó con 21 bajas, y malbsMd, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7953 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, G2 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 13 bajas, y Ex3rcice, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7310 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que G2 asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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