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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Humo lanzado en un mapa
1914.6931
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Daño de Glock (promedio/ronda)
14.54
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5929
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Daño de Glock (promedio/ronda)
14.44
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Humo lanzado en un mapa
2114.6931
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
71%
Nuke
33%
Inferno
20%
Mirage
17%
Anubis
17%
Ancient
8%
Overpass
2%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
3
1
Nuke
0%
0
1
Inferno
44%
9
1
Mirage
40%
10
0
Anubis
33%
6
4
Ancient
50%
4
2
Overpass
43%
7
2
Últimos 5 mapas
Vertigo
29%
7
14
Nuke
33%
9
18
Inferno
64%
25
2
Mirage
57%
14
5
Anubis
50%
4
33
Ancient
42%
19
8
Overpass
41%
17
7
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwll
- wwlll
Información
Análisis del mapa de DMS vs EYEBALLERS por el equipo de Bo3.gg
Análisis de DMS en Inferno
DMS demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de DMS en Inferno fueron AW, quien contribuyó con 12 bajas, y sFade8, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6740 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, DMS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de EYEBALLERS en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para EYEBALLERS, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de EYEBALLERS en Inferno incluyeron a HEAP, quien contribuyó con 13 bajas, y JW, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5746 de daño total, EYEBALLERS no pudo evitar que DMS asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, EYEBALLERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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