Finalizado
FURIA
2 - 0
Yeah
Completo

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FURIA Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

4

0

+19

101

4:0

8

0

9.0

+52%

19

12

6

+7

105

7:1

5

0

8.4

+27%

14

5

6

+9

100

1:1

4

0

7.3

+30%

14

7

5

+7

89

2:1

3

0

6.8

+24%

13

8

4

+5

66

1:0

3

0

6.1

+12%

Total

83

36

21

+47

461

15:3

23

0

7.5

+29%

Yeah Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

15

2

-7

55

0:0

2

0

4.9

-6%

9

17

3

-8

68

2:5

1

0

4.8

-15%

6

17

1

-11

40

0:1

1

0

4.1

-42%

7

17

0

-10

44

0:4

1

0

3.8

-24%

6

17

0

-11

31

1:5

2

0

3.6

-34%

Total

36

83

6

-47

238

3:15

7

0

4.2

-24%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de FURIA vs Yeah por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FURIA en Inferno

FURIA demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FURIA en Inferno fueron HEN1, quien contribuyó con 23 bajas, y arT, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8289 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, FURIA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Yeah en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Yeah, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Yeah en Inferno incluyeron a tatazin, quien contribuyó con 8 bajas, y iDk, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4289 de daño total, Yeah no pudo evitar que FURIA asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Yeah tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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