FURIA Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

13

6

+14

115

5:2

6

0

7.9

+36%

17

16

6

+1

83

3:3

3

0

6.2

+8%

20

17

8

+3

84

3:5

7

0

6.2

-1%

20

16

2

+4

57

3:0

3

0

5.9

+1%

14

18

5

-4

66

1:2

4

0

5.3

-8%

Total

98

80

27

+18

405

15:12

23

0

6.3

+7%

SINNERS Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

20

2

+5

99

3:2

4

0

7.1

+26%

19

19

2

0

79

4:3

6

1

6.3

-7%

16

17

2

-1

54

2:4

5

2

5.8

-13%

12

20

2

-8

59

0:4

3

0

4.6

-30%

7

24

9

-17

55

3:2

0

0

4.5

-36%

Total

79

100

17

-21

347

12:15

18

3

5.7

-12%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de FURIA vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FURIA en Vertigo

FURIA demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FURIA en Vertigo fueron yuurih, quien contribuyó con 27 bajas, y arT, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10944 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, FURIA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo incluyeron a ZEDKO, quien contribuyó con 25 bajas, y NEOFRAG, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9362 de daño total, SINNERS no pudo evitar que FURIA asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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