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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
53261012
Daño (total/ronda)
43473
Puntuación del jugador (ronda)
39491012
Puntuación del jugador (ronda)
36281012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
80%
Nuke
68%
Vertigo
57%
Overpass
50%
Mirage
20%
Ancient
5%
Inferno
3%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
40
Nuke
68%
19
3
Vertigo
57%
14
9
Overpass
50%
12
23
Mirage
60%
20
3
Ancient
38%
8
3
Inferno
53%
19
1
Últimos 5 mapas
Dust II
80%
5
0
Nuke
0%
5
8
Vertigo
0%
1
10
Overpass
0%
0
8
Mirage
40%
5
0
Ancient
33%
3
4
Inferno
50%
4
2
Información
Análisis del partido de FURIA vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre FURIA y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por FURIA. El MVP de este partido fue arT.
Análisis de FURIA
El equipo FURIA aseguró 16 de 29 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de FURIA fueron arT, que contribuyó con 22 bajas, y VINI, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10314 de daño total.
En el lado defensivo, FURIA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 13 de 29 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron LUCAS1, que contribuyó con 21 bajas, y leo_drk, que aportó 18 bajas. 9098 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que FURIA asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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