FTW Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

20

8

+1

86

5:1

4

1

6.7

+9%

22

21

1

+1

84

4:2

6

0

6.2

+13%

21

19

4

+2

70

3:2

6

0

5.9

-2%

16

21

7

-5

76

3:3

5

0

5.7

-5%

17

19

5

-2

62

2:3

4

1

5.6

-16%

Total

97

100

25

-3

377

17:11

25

2

6.0

0%

ARCRED Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

20

6

+10

106

4:0

11

0

7.6

+20%

17

19

4

-2

63

1:4

3

1

5.9

+5%

19

21

7

-2

84

2:5

5

0

5.8

+6%

18

18

5

0

69

2:6

7

0

5.4

+3%

15

20

7

-5

64

2:2

4

0

5.2

-8%

Total

99

98

29

+1

385

11:17

30

1

6.0

+5%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de FTW vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCRED en Ancient

ARCRED demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient fueron Ryujin, quien contribuyó con 30 bajas, y SoLb, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10785 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de FTW en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para FTW, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de FTW en Ancient incluyeron a Ag1L, quien contribuyó con 21 bajas, y story, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10567 de daño total, FTW no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, FTW tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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