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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Daño de AK47 (promedio/ronda)
5825.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.22
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
15623.8
Daño de Molotov (total/ronda)
9523.8
Daño de Molotov (total/ronda)
16823.8
Daño de HE (total/ronda)
10226.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
80%
Overpass
50%
Mirage
33%
Ancient
13%
Dust II
8%
Nuke
6%
Inferno
5%
Últimos 5 mapas
Vertigo
80%
10
1
Overpass
0%
3
11
Mirage
0%
0
22
Ancient
53%
17
2
Dust II
71%
7
14
Nuke
40%
20
4
Inferno
50%
20
4
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
3
25
Overpass
50%
12
9
Mirage
33%
18
0
Ancient
40%
5
17
Dust II
63%
8
6
Nuke
46%
13
8
Inferno
45%
11
12
Información
Análisis del partido de FTW vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre FTW y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue malbsMd.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 19 de 35 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron malbsMd, que contribuyó con 29 bajas, y leo_drk, que aportó 32 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 13256 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de FTW
El equipo FTW logró asegurar 16 de 35 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de FTW fueron arrozdoce, que contribuyó con 23 bajas, y story, que aportó 24 bajas. 11617 de daño total por parte de FTW no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, FTW luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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