Fourth Quarter Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

20

9

-4

96

3:1

4

0

6.4

+5%

18

19

4

-1

76

2:3

4

0

6.0

-6%

14

17

2

-3

59

1:1

3

0

5.3

-3%

14

20

2

-6

70

0:2

4

0

5.3

-14%

14

20

6

-6

61

2:9

2

0

4.4

-17%

Total

76

96

23

-20

363

8:16

17

0

5.5

-7%

Touch Point Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

15

8

+10

114

1:2

5

1

7.7

+41%

20

12

6

+8

90

4:1

6

0

6.8

+20%

20

19

7

+1

86

6:3

7

0

6.6

+11%

15

12

4

+3

69

2:1

3

1

6.0

-3%

16

20

4

-4

71

3:1

3

0

5.7

+8%

Total

96

78

29

+18

430

16:8

24

2

6.6

+15%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Fourth Quarter vs Touch Point por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Touch Point en Vertigo

Touch Point demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Touch Point en Vertigo fueron TiCx, quien contribuyó con 25 bajas, y PoseidoNN, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10320 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Touch Point mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourth Quarter en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourth Quarter, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourth Quarter en Vertigo incluyeron a MD^, quien contribuyó con 16 bajas, y Lesser, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8705 de daño total, Fourth Quarter no pudo evitar que Touch Point asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Fourth Quarter tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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