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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Daño de HE (promedio/ronda)
183.4
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.716.7
Bajas con AK47 en un mapa
156.732
Daño de USP (promedio/ronda)
16.54.6
Disparos a la cabeza en un mapa
18.040.3102
Daño de HE (total/ronda)
12126.8
Daño de HE (total/ronda)
8926.8
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
100%
Dust II
67%
Ancient
67%
Vertigo
62%
Inferno
R
60%
Nuke
44%
Overpass
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
1
1
Dust II
67%
15
2
Ancient
67%
9
2
Vertigo
62%
13
1
Inferno
40%
20
0
Nuke
44%
9
0
Overpass
0%
4
3
Mirage
100%
1
6
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
0
2
Dust II
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Vertigo
0%
0
2
Inferno
100%
1
0
Nuke
0%
0
2
Overpass
0%
0
0
Mirage
100%
1
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs Rapid Ninjas por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Rapid Ninjas en Inferno
Rapid Ninjas demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Rapid Ninjas en Inferno fueron msN, quien contribuyó con 28 bajas, y fleav, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10022 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Rapid Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Fourteen en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Fourteen en Inferno incluyeron a whatz, quien contribuyó con 15 bajas, y RIZZZ, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6963 de daño total, Fourteen no pudo evitar que Rapid Ninjas asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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