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Fourteen Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

5

5

1

0

103

0:0

2

0

6.5

+10%

4

5

0

-1

69

0:1

1

0

5.6

-6%

2

6

0

-4

28

1:2

1

0

4.0

-32%

1

7

0

-6

50

0:1

0

0

3.4

-18%

1

6

1

-5

37

0:2

0

0

3.2

-29%

Total

13

29

2

-16

287

1:6

4

0

4.5

-15%

Rhyno Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

3

2

+9

169

1:0

4

0

10.0

+58%

6

3

2

+3

87

2:0

1

0

7.5

+4%

5

1

2

+4

78

1:0

1

0

7.1

+36%

5

3

1

+2

75

2:0

1

0

7.1

-6%

1

3

0

-2

29

0:1

0

0

3.6

-19%

Total

29

13

7

+16

438

6:1

7

0

7.1

+15%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs Rhyno por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rhyno en Dust II

Rhyno demostró su destreza en Dust II, asegurando 6 de 7 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rhyno en Dust II fueron LucKyMaNN, quien contribuyó con 12 bajas, y fakeS2, que sumó 6 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 3064 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Rhyno mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 1 de 7 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Dust II incluyeron a NOPEEJ, quien contribuyó con 5 bajas, y obj, que sumó 4. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 2012 de daño total, Fourteen no pudo evitar que Rhyno asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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