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FORZE Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

6

+7

105

7:1

6

0

8.0

+33%

17

9

5

+8

75

1:1

5

2

7.1

+15%

20

14

6

+6

85

3:0

5

0

6.9

+13%

21

15

6

+6

96

2:3

7

0

6.9

+26%

16

12

1

+4

70

4:1

3

0

6.2

0%

Total

96

65

24

+31

431

17:6

26

2

7.0

+17%

IN.GAME Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

1

-1

76

1:4

6

0

6.0

-3%

15

19

4

-4

72

2:2

5

1

5.9

-6%

15

20

3

-5

68

1:5

5

0

5.3

-12%

8

20

5

-12

58

1:2

0

0

4.6

-27%

9

18

1

-9

65

1:4

2

0

4.6

-21%

Total

65

96

14

-31

340

6:17

18

1

5.3

-14%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de FORZE vs IN.GAME por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FORZE en Dust II

FORZE demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FORZE en Dust II fueron almazer, quien contribuyó con 22 bajas, y KENSI, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9914 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, FORZE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IN.GAME en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para IN.GAME, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IN.GAME en Dust II incluyeron a Xant3r, quien contribuyó con 18 bajas, y Electro, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7813 de daño total, IN.GAME no pudo evitar que FORZE asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, IN.GAME tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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