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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
146.5888
Daño de AK47 (promedio/ronda)
71.325.3
Humo lanzado en un mapa
1814.6931
Daño de Deagle (promedio/ronda)
19.65.4
Puntuación del jugador (ronda)
38101011
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Bajas con Zeus
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Nuke
67%
Mirage
50%
Anubis
38%
Ancient
35%
Vertigo
33%
Inferno
19%
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
2
0
Nuke
67%
27
4
Mirage
50%
26
5
Anubis
0%
0
55
Ancient
64%
22
4
Vertigo
53%
17
31
Inferno
52%
21
24
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
3
17
Mirage
0%
0
22
Anubis
38%
8
5
Ancient
29%
7
6
Vertigo
20%
5
5
Inferno
33%
3
4
Información
Análisis del partido de Fluxo vs 2GAME por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Fluxo y 2GAME, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Fluxo. El MVP de este partido fue Lucaozy.
Análisis de Fluxo
El equipo Fluxo aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fluxo fueron Lucaozy, que contribuyó con 18 bajas, y chay, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7392 de daño total.
En el lado defensivo, Fluxo mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 2GAME
El equipo 2GAME logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 2GAME fueron dok, que contribuyó con 12 bajas, y Spinnie, que aportó 13 bajas. 5742 de daño total por parte de 2GAME no pudo evitar que Fluxo asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 2GAME luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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