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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.12
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Puntuación del jugador (ronda)
37561012
Disparos (total/ronda)
10216
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Información
Análisis del mapa de Flames Ascent vs CEPTER por el equipo de Bo3.gg
Análisis de CEPTER en Inferno
CEPTER demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de CEPTER en Inferno fueron Twinx, quien contribuyó con 19 bajas, y smF, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9049 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, CEPTER mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Flames Ascent en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Flames Ascent, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Flames Ascent en Inferno incluyeron a FeZ, quien contribuyó con 19 bajas, y BuNNy, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8631 de daño total, Flames Ascent no pudo evitar que CEPTER asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Flames Ascent tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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