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Finest Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

18

1

-3

68

2:3

4

0

5.8

-11%

14

17

1

-3

72

3:3

4

0

5.7

-10%

12

16

2

-4

73

2:4

2

0

5.5

-5%

9

14

2

-5

42

1:0

1

0

4.8

-27%

6

19

4

-13

48

1:4

0

0

4.0

-42%

Total

56

84

10

-28

303

9:14

11

0

5.2

-19%

Tricked Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

8

4

+13

100

4:1

7

0

7.8

+44%

21

9

3

+12

96

2:2

6

0

7.3

+36%

16

16

4

0

84

4:1

4

0

6.6

+10%

13

11

6

+2

73

0:3

2

0

5.8

+3%

11

14

3

-3

38

4:2

1

1

5.2

-19%

Total

82

58

20

+24

390

14:9

20

1

6.5

+15%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de Finest vs Tricked por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Tricked en Inferno

Tricked demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Tricked en Inferno fueron kwezz, quien contribuyó con 21 bajas, y PR1mE, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8973 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Tricked mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Finest en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Finest, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Finest en Inferno incluyeron a anarkez, quien contribuyó con 15 bajas, y shokz, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6970 de daño total, Finest no pudo evitar que Tricked asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Finest tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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