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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
16.13.4
Disparos (total/ronda)
11916
Disparos (total/ronda)
12816
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
9526.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Colocación en el último segundo
02:15s
Información
Análisis del mapa de Finest vs Enterprise por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Finest en Inferno
Finest demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Finest en Inferno fueron shokz, quien contribuyó con 19 bajas, y PlesseN, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9065 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Finest mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Enterprise en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Enterprise, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Enterprise en Inferno incluyeron a h4rn, quien contribuyó con 19 bajas, y manguss, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7815 de daño total, Enterprise no pudo evitar que Finest asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Enterprise tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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