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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.82
Disparos (total/ronda)
9416
Bajas a compañeros
1
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
12823.8
Daño de HE (total/ronda)
9426.8
Daño de HE (total/ronda)
8826.8
Daño de HE (total/ronda)
12426.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Colocación en el último segundo
02:14s
Información
Análisis del mapa de Finest vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Case en Ancient
Case demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Case en Ancient fueron honda, quien contribuyó con 29 bajas, y f4stzin, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11030 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Finest en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Finest, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Finest en Ancient incluyeron a Golden, quien contribuyó con 26 bajas, y lollipop21k, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9390 de daño total, Finest no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Finest tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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