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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Decoy lanzado (granadas)
31.291
Bajas con AWP en un mapa
166.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
63.621.6
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Puntuación del jugador (ronda)
35411012
Puntuación del jugador (ronda)
37061012
Puntuación del jugador (ronda)
38551012
Clutch (oponentes)
3
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
83%
Overpass
55%
Dust II
27%
Vertigo
25%
Nuke
22%
Inferno
21%
Mirage
15%
Últimos 5 mapas
Ancient
83%
6
11
Overpass
75%
16
7
Dust II
67%
21
5
Vertigo
0%
1
59
Nuke
47%
19
28
Inferno
59%
22
19
Mirage
71%
52
0
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
10
Overpass
20%
5
9
Dust II
40%
15
2
Vertigo
25%
4
13
Nuke
25%
12
7
Inferno
38%
8
5
Mirage
56%
16
0
Información
Análisis del partido de Fiend vs Nexus por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Fiend y Nexus, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Dust II, Mirage, y la victoria fue asegurada por Fiend. El MVP de este partido fue h4rn.
Análisis de Fiend
El equipo Fiend aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fiend fueron h4rn, que contribuyó con 39 bajas, y v1c7oR, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16863 de daño total.
En el lado defensivo, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Nexus
El equipo Nexus logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Nexus fueron Blytz, que contribuyó con 36 bajas, y mhN1, que aportó 30 bajas. 15035 de daño total por parte de Nexus no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Nexus luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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