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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:000s00:39s
Bajas con Deagle en un mapa
51.6964
Daño de Deagle (promedio/ronda)
18.75.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7330
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Puntuación del jugador (ronda)
35591012
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
11426.8
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
83%
Overpass
75%
Mirage
70%
Vertigo
50%
Nuke
50%
Inferno
18%
Dust II
15%
Últimos 5 mapas
Ancient
83%
6
10
Overpass
75%
16
7
Mirage
70%
50
0
Vertigo
0%
1
57
Nuke
50%
18
27
Inferno
57%
21
19
Dust II
65%
20
5
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
7
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
1
5
Vertigo
50%
2
0
Nuke
0%
0
1
Inferno
75%
4
2
Dust II
80%
5
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlll
- wwww
Información
Análisis del partido de Fiend vs Eternal Fire por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Fiend y Eternal Fire, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Dust II, y la victoria fue asegurada por Fiend. El MVP de este partido fue imoRR.
Análisis de Fiend
El equipo Fiend aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fiend fueron dream3r, que contribuyó con 23 bajas, y bubble, que aportó 18 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9852 de daño total.
En el lado defensivo, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Eternal Fire
El equipo Eternal Fire logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Eternal Fire fueron imoRR, que contribuyó con 24 bajas, y ISSAA, que aportó 19 bajas. 10172 de daño total por parte de Eternal Fire no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Eternal Fire luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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