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Fiend Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

1

+11

74

0:2

7

0

6.7

+6%

16

16

6

0

63

3:4

3

0

5.8

-14%

15

18

6

-3

61

3:2

3

0

5.6

-11%

13

18

7

-5

60

2:4

2

0

5.0

-23%

11

22

5

-11

58

2:6

4

1

5.0

-24%

Total

79

87

25

-8

316

10:18

19

1

5.6

-13%

Endpoint Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

15

4

+6

83

3:3

6

0

6.6

+12%

21

19

9

+2

83

2:4

3

0

6.2

+8%

17

20

6

-3

74

5:1

4

0

6.0

0%

15

14

5

+1

67

4:1

4

0

6.0

+6%

13

13

2

0

44

4:1

1

0

5.4

-18%

Total

87

81

26

+6

350

18:10

18

0

6.1

+2%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Fiend vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fiend en Inferno

Fiend demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fiend en Inferno fueron dream3r, quien contribuyó con 24 bajas, y h4rn, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8834 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a CRUC1AL, quien contribuyó con 21 bajas, y Thomas, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9807 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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