Fiend Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

12

7

+5

99

3:0

6

1

8.2

+19%

17

9

2

+8

88

2:0

4

0

7.7

+16%

11

5

4

+6

67

4:0

1

0

7.0

+3%

14

10

2

+4

86

3:2

4

0

7.0

+13%

12

8

1

+4

67

2:2

2

0

6.4

-5%

Total

71

44

16

+27

407

14:4

17

1

7.3

+9%

Endpoint Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

13

2

-1

82

0:1

3

0

5.9

+2%

12

13

0

-1

54

1:2

4

0

5.3

-3%

7

12

1

-5

48

1:1

0

0

4.6

-23%

7

15

4

-8

55

2:5

1

0

4.2

-24%

6

18

6

-12

53

0:5

0

0

3.7

-31%

Total

44

71

13

-27

292

4:14

8

0

4.7

-16%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de Fiend vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fiend en Dust II

Fiend demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fiend en Dust II fueron v1c7oR, quien contribuyó con 17 bajas, y dream3r, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7324 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a mezii, quien contribuyó con 12 bajas, y Thomas, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5256 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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