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Fiend Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

9

3

+10

113

1:0

5

3

8.8

+31%

18

11

4

+7

105

3:3

5

0

7.8

+14%

14

9

3

+5

85

4:3

3

0

6.9

+20%

11

11

5

0

68

1:1

4

1

6.6

-8%

12

10

3

+2

49

0:1

2

0

5.7

-15%

Total

74

50

18

+24

419

9:8

19

4

7.2

+8%

Caronte Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

12

1

+11

124

4:0

7

0

9.1

+30%

8

14

1

-6

51

2:2

1

0

5.0

0%

7

16

5

-9

69

2:1

1

0

4.9

-19%

6

15

3

-9

39

0:1

1

0

4.1

-38%

6

17

3

-11

73

0:5

1

0

4.1

-34%

Total

50

74

13

-24

356

8:9

11

0

5.4

-12%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Fiend vs Caronte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fiend en Dust II

Fiend demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fiend en Dust II fueron bubble, quien contribuyó con 19 bajas, y REDSTAR, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7549 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Caronte en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Caronte, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Caronte en Dust II incluyeron a SunPayus, quien contribuyó con 23 bajas, y deLonge, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6400 de daño total, Caronte no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Caronte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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