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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:33s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
13330
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10430
Disparos (total/ronda)
11116
Puntuación del jugador (ronda)
43401012
Puntuación del jugador (ronda)
36281012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
11326.8
Información
Análisis del mapa de Fiend vs 4glory por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Fiend en Dust II
Fiend demostró su destreza en Dust II, asegurando 20 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Fiend en Dust II fueron REDSTAR, quien contribuyó con 26 bajas, y bubble, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 12733 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 4glory en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 4glory, ya que lograron asegurar 16 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 4glory en Dust II incluyeron a c0llins, quien contribuyó con 26 bajas, y dEE, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11973 de daño total, 4glory no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, 4glory tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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