Falcons Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

7

1

+11

90

2:1

5

0

7.6

+34%

16

8

7

+8

98

2:2

5

0

7.5

+32%

16

9

3

+7

81

4:1

4

0

7.4

+39%

13

8

8

+5

81

2:0

2

0

7.1

+17%

11

10

9

+1

99

2:1

1

0

6.5

+9%

Total

74

42

28

+32

450

12:5

17

0

7.2

+26%

3DMAX Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

14

3

-4

75

2:2

2

0

5.6

-10%

11

17

3

-6

81

2:4

0

0

5.5

-15%

8

14

1

-6

52

1:4

1

0

4.7

-35%

5

14

4

-9

47

0:0

1

1

4.7

-35%

7

15

3

-8

42

0:2

2

0

4.3

-39%

Total

41

74

14

-33

298

5:12

6

1

5.0

-27%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Falcons vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Falcons en Vertigo

Falcons demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Falcons en Vertigo fueron SunPayus, quien contribuyó con 18 bajas, y Maden, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7648 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Falcons mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 10 bajas, y Djoko, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5058 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Falcons asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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