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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2114.5022
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.64.1
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.82.1
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:55s
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Información
Análisis del mapa de EYEBALLERS vs Project G por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Project G en Inferno
Project G demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Project G en Inferno fueron Vegi, quien contribuyó con 20 bajas, y JACKZ, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7922 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Project G mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de EYEBALLERS en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para EYEBALLERS, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de EYEBALLERS en Inferno incluyeron a HEAP, quien contribuyó con 22 bajas, y Peppzor, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6858 de daño total, EYEBALLERS no pudo evitar que Project G asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, EYEBALLERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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