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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.22
Daño de HE (promedio/ronda)
12.93.4
Daño de HE (promedio/ronda)
12.33.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.42
Daño de HE (promedio/ronda)
15.33.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:14s00:39s
Daño de Deagle (promedio/ronda)
21.75.4
Puntuación del jugador (ronda)
41061012
Puntuación del jugador (ronda)
39331012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
80%
Vertigo
60%
Ancient
50%
Nuke
33%
Dust II
20%
Mirage
7%
Overpass
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
80%
5
1
Vertigo
40%
10
0
Ancient
50%
2
3
Nuke
50%
10
1
Dust II
80%
5
5
Mirage
40%
5
5
Overpass
0%
1
15
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
3
3
Vertigo
100%
1
5
Ancient
0%
1
3
Nuke
17%
6
1
Dust II
100%
1
1
Mirage
33%
6
0
Overpass
0%
0
6
Información
Análisis del mapa de EXTREMUM vs ATK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de EXTREMUM en Inferno
EXTREMUM demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de EXTREMUM en Inferno fueron Gratisfaction, quien contribuyó con 23 bajas, y AZR, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9266 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, EXTREMUM mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ATK en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ATK en Inferno incluyeron a Blaze, quien contribuyó con 14 bajas, y wiij, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5687 de daño total, ATK no pudo evitar que EXTREMUM asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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