Extra Salt Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

14

2

+10

124

2:2

8

0

8.8

+41%

18

12

7

+6

114

3:1

7

0

8.3

+30%

18

10

6

+8

79

3:2

5

2

8.0

+33%

13

8

3

+5

75

4:1

3

0

7.2

+13%

12

9

7

+3

64

1:0

3

0

6.3

-2%

Total

85

53

25

+32

457

13:6

26

2

7.7

+23%

QcClan Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

16

2

-5

64

1:4

3

1

5.5

-19%

11

17

1

-6

84

1:1

3

0

5.4

+10%

9

17

3

-8

60

1:2

2

0

4.9

-5%

9

18

3

-9

63

2:3

3

0

4.8

-3%

11

18

1

-7

59

1:3

4

0

4.7

+3%

Total

51

86

10

-35

329

6:13

15

1

5.1

-3%

Ventaja de los equipos Train (M1)
Información
Análisis del mapa de Extra Salt vs QcClan por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Extra Salt en Train

Extra Salt demostró su destreza en Train, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Extra Salt en Train fueron Sonic, quien contribuyó con 24 bajas, y MarKE, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 8680 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Extra Salt mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de QcClan en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para QcClan, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de QcClan en Train incluyeron a Melio, quien contribuyó con 11 bajas, y INCRED, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6250 de daño total, QcClan no pudo evitar que Extra Salt asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, QcClan tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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