0 Comentarios
Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Bajas con Deagle en un mapa
41.6961
Daño de Deagle (promedio/ronda)
16.85.4
Precisión de disparos (%)
44%18%
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7330
Bajas con AK47 en un mapa
156.7327
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6325.3
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7030
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs Bad News Bears por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Evil Geniuses en Ancient
Evil Geniuses demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ancient fueron HexT, quien contribuyó con 24 bajas, y Junior, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9107 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bad News Bears en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Bad News Bears, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bad News Bears en Ancient incluyeron a Sonic, quien contribuyó con 17 bajas, y Beway, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7781 de daño total, Bad News Bears no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Bad News Bears tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios